Introduction
Structures utilisées pour découvrir les notions de base : constante magique, lignes, colonnes, diagonales et premières propriétés.
Usages
Une même structure peut servir à plusieurs choses : introduire une notion, illustrer une histoire, tester une visualisation, vérifier une propriété ou préparer un défi mathématique.
Structures utilisées pour découvrir les notions de base : constante magique, lignes, colonnes, diagonales et premières propriétés.
Figures associées à une tradition, une œuvre, une période historique ou une transmission culturelle documentée.
Structures adaptées aux grilles, cartes de chaleur, sommes détaillées et explorations interactives.
Structures utiles pour tester des contrôles automatiques, des scripts de validation ou des propriétés mathématiques explicites.
Objets numériques, constructions partielles et pistes de recherche nécessitant exploration et vérification.
Structures ou grilles destinées à devenir des problèmes ouverts, défis évolutifs ou énigmes communautaires.